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研究部門
研究成果
専門知識、名前、または所属機関で検索
Scopus著者プロファイル
大野 高裕
教授
Professor 教授
,
創造理工学部
ウェブサイト
https://w-rdb.waseda.jp/html/100000282_ja.html
h-index
1
被引用数
1
h 指数
Pureの文献数とScopusの被引用数に基づいて算出されます
2005
2021
年別の研究成果
概要
フィンガープリント
ネットワーク
研究成果
(10)
類似のプロファイル
(6)
Pureに変更を加えた場合、すぐここに表示されます。
フィンガープリント
Takahiro Ohnoが活動している研究トピックを掘り下げます。このトピックラベルは、この研究者の研究成果に基づきます。これらがまとまってユニークなフィンガープリントを構成します。
並べ替え順
重み付け
アルファベット順
Mathematics
Alternatives
10%
Analytic Hierarchy Process
10%
Analytical Model
59%
Bidding
39%
Business
91%
Calculate
10%
Decision Making
56%
Design
27%
Drawing
14%
Engineering
12%
Entropy
35%
Equivalence
30%
Evaluation
62%
Evaluation Model
74%
Express
19%
Fuzzy Entropy
64%
Fuzzy Model
56%
Game
35%
Game Theory
17%
Influence
11%
Internal
12%
Judgment
50%
Language
13%
Least Squares
39%
Likelihood
10%
Likely
29%
Logarithmic
36%
Logit
16%
Logit Model
59%
Market
44%
Model
53%
Multinomial Logit
10%
Nested Models
61%
Net Present Value
24%
Pairwise Comparisons
55%
Parameter Estimation
11%
Performance Evaluation
58%
Plastics
45%
Pursuit
18%
Real Options
24%
Reverse
42%
Risk Management
20%
Screening
12%
Social Structure
23%
Strategy
25%
Sustainability
23%
Two-stage Estimation
18%
Uncertainty
22%
Business & Economics
Adequacy
12%
Analytical Model
47%
Asymmetric Equilibria
12%
Asymmetry
8%
Bidding
24%
Competitors
19%
Construction Costs
10%
Corporate Social Responsibility
44%
Decision Making
43%
Decision Making under Uncertainty
10%
Entropy
100%
Equivalence
43%
Evaluation
44%
Evaluation Model
43%
Evaluator
13%
Expected Value
8%
Game Theory
22%
Heuristic Method
9%
Hygiene
51%
Interior Point Method
11%
Investment Decision-making
9%
Investors
51%
Kullback-Leibler Divergence
9%
Language
19%
Least Squares
47%
Logit Model
12%
Money Market
10%
Multi-factor
50%
Multinomial Logit
9%
Nested Logit
21%
Net Present Value
9%
Net Present Value Method
13%
Nurses
40%
Pairwise Comparisons
49%
Parameter Estimation
16%
Performance Evaluation
66%
Plastics
43%
Procurement
16%
Real Estate Market
46%
Real Options
17%
Screening
12%
Socially Responsible Investment
57%
Technology Development
8%
Transportation Planning
10%
Two-stage Estimation
21%
Uncertainty
12%
Value Engineering
27%
Value Judgements
56%
Work Motivation
54%
Engineering & Materials Science
Agglomeration
38%
Analytic hierarchy process
7%
Analytical models
37%
Decision making
41%
Entropy
74%
Environmental engineering
63%
Experiments
15%
Fuzzy sets
5%
Game theory
16%
Heuristic methods
5%
Industry
43%
Parameter estimation
9%
Personnel
10%
Plastic bottles
70%
Quality of service
17%
Recycling
43%
Screening
10%
Statistics
5%
Time series
38%
Uncertainty
18%
Urban planning
55%
Value engineering
19%
Vending machines
70%