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研究成果
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A new Japanese input method for virtual reality applications
Kosuke Komiya,
Tatsuo Nakajima
*
*
この研究の対応する著者
基幹理工学部
研究成果
:
Conference contribution
概要
フィンガープリント
フィンガープリント
「A new Japanese input method for virtual reality applications」の研究トピックを掘り下げます。これらがまとまってユニークなフィンガープリントを構成します。
並べ替え順
重み付け
アルファベット順
Mathematics
Virtual Reality
100%
Character
45%
Movement
29%
Input Devices
28%
Hardware
18%
Thing
14%
Controller
14%
Experiment
11%
Motion
10%
Restriction
10%
Engineering & Materials Science
Virtual reality
52%
Computer keyboards
27%
Stretching
20%
Personal computers
19%
Smartphones
18%
Computer hardware
11%
Controllers
10%
Experiments
7%