Efficiently modeling 3D scenes from a single image

Satoshi Iizuka*, Yoshihiro Kanamori, Jun Mitani, Yukio Fukui

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抄録

A proposed system lets users create a 3D scene easily and quickly from a single image. The scene model consists of background and foreground objects whose coordinates the system calculates on the basis of a boundary between the ground plane and a wall plane. The system quickly extracts foreground objects by combining image segmentation and graph-cut-based optimization. It enables efficient modeling of foreground objects, easy creation of their textures, and rapid construction of scene models that are simple but produce sufficient 3D effects.

本文言語English
論文番号6042845
ページ(範囲)18-25
ページ数8
ジャーナルIEEE Computer Graphics and Applications
32
6
DOI
出版ステータスPublished - 2012
外部発表はい

ASJC Scopus subject areas

  • コンピュータ グラフィックスおよびコンピュータ支援設計
  • ソフトウェア

フィンガープリント

「Efficiently modeling 3D scenes from a single image」の研究トピックを掘り下げます。これらがまとまってユニークなフィンガープリントを構成します。

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