The effect of game-based learning as the experiential learning tool for business and accounting training: A study of Management Game

Satoshi Sugahara*, David Lau

*この研究の対応する著者

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フィンガープリント

「The effect of game-based learning as the experiential learning tool for business and accounting training: A study of Management Game」の研究トピックを掘り下げます。これらがまとまってユニークなフィンガープリントを構成します。

Business & Economics

Social Sciences