Value-based design for gamifying daily activities

Mizuki Sakamoto*, Tatsuo Nakajima, Todorka Alexandrova

*この研究の対応する著者

研究成果

24 被引用数 (Scopus)

フィンガープリント

「Value-based design for gamifying daily activities」の研究トピックを掘り下げます。これらがまとまってユニークなフィンガープリントを構成します。

Mathematics

Engineering & Materials Science